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第36章 被动技能的含金量[2/2页]
如果真的只要砍中一下,对方就保证掉5%蓝,还造成等额真实伤害,也太逆天了.......
这又不是什么规则级别的技能......
当然了,技能的阶位可以通过各种手段提升,职业者的阶位也能提升。
升级后,这个判定效果也会继续跟上职业者实际阶位。
如果技能的等级提升足够高,或许综合判定下来后还能加强!
......
总而言之。
低阶技能的百分比加成,随着阶位提高后,自适应削弱很正常,林尔也没有觉得很意外。
虽然他之前并不清楚这种削弱具体会以什么形式出现,但也预料到一定会有一些调整。
但是,直接削弱技能本身的百分比效果,对于一下学习2000多个被动技能后的林尔,影响并不是最大的......
“哎,也不怪教科书上不教这些......”
“毕竟官方也没有预料到,还有义务教育的漏网之鱼,竟然会转职全能大师。”
“而那些培养过全能大师失败品的势力,也不会分享这些失败经验......”
林尔无奈道。
因为他发现,这2000多个被动技能,虽然不像【敌法师】传承技能和法系技能一样存在冲突。
但效果相似的被动技能,重复学习多个,叠加后效果居然会削弱!
“人在无知的时候,果然很容易想当然......”
林尔叹气。
还是以狂热举例,其核心效果是击杀敌人时吸血。
但林尔新学会的被动中,有一个来自于死灵法师的被动技能,生命汲取。
【生命汲取】:当您或您的召唤物击杀敌人时,将会抽取对方10%的生命力,恢复您的生命值。
【警告】:检测到您已学会类似效果的技能——狂热,该技能最多提供2%(原本10%)的额外生命吸取效果!
“所以,同质化的技能,比如都是提高吸血词条效果。”
“如果学习太多,越到后面学习的技能,收益会递减是吧?”
这就好比一个人抗生素吃太多了会产生抗药性。
第一次吃的效果肯定更好,越到后面效果就越差。
这也是必然,否则林尔学习11个生命抽取10%能力,吸血效果就增长到110%了......
这显然不科学,被击杀的怪物自身都没那么多血量,总不能每次都指望永恒神殿补贴吧?
不过除了全能大师以外,其他职业者就不会有这种烦恼。
毕竟他们每个职业能够学习的技能十分有限。
或者说,不同职业的某些技能,比如吸血类的技能,其实在最本质上的原理都差不多。
只是受限于职业特性,而采取了不同的手段(技能)去实现这个原理而已!
这些技能底层的本质,其实是有相当大的共通之处的!
就好比,吸血的本质,就是通过一定技巧,吸收对方的生命力,转化为自身的生命力。
【狂热】这个技能,已经包含了二阶中10%的这种技巧,而【生命汲取】同样掌握了10%!
结果两个技能中的技巧,有8%的原理是重复的......
因此,重复学习【生命汲取】才会出现8%削弱。
毕竟本质上来说,学会【生命汲取】这个新技能,只是让你额外掌握了的2%的吸血新能力......
但好在,这些技能,毕竟是传承自不同职业。
虽然存在很多重复的原理,但每多学习一个技能,还是能提供一丁点儿的额外加成。
对于全能大师而言,蚊子再小也是肉,能变强一点儿是一点。
最主要的是,这些技能,对于现在的林尔来说,很便宜。
能用大夏币解决的问题,那都不是问题!
“也不知道,这些同质化的技能,能不能合成?”
林尔突然想到了海纳的效果。
“比如以一个最强的吸血技能为模板,将其他类似的能力都作为口粮丢给他,不知道最终合成完会是什么效果?”
此刻,青青森林的中央森林深处,还在辛苦学习的小灰白突然打了个寒颤。
“我怎么感觉到,锅霸老大偷偷来青青森林了?”
他甩甩头,忽略这个可怕的猜测。
转而舔了舔手中的棒棒糖,苦唧唧地自言自语道。
“等看完这些书,应该就可以放假了吧?”
......
虽然因为【全能大师】的职业特性、效果重复、阶位判定等多种原因。
学习2000多个被动给林尔带来的提升,被层层削弱。
但2000多个技能叠加下来,给他整体带来的提升不可谓不大!
林尔简单查看了下面板后,点点头表示很满意。
面板上,甚至因为这些被动效果,长出大量额外的词条!
“这还只是暂时的,之后合成掉所有的技能后,才是最终的效果!”
对技能简单分类后,林尔已经是有了一些思路。
“不急,之后还可以咨询一下小灰白这个好大儿,看看有没有更好的思路。”
被动技能都学完了,接下来才是重头戏!
林尔看着剩下的几本技能书,满怀期待。
因为这些,都是他特意嘱咐宁思,给他拿下的主动技能书。
除了他在前往珍宝阁收拾那群异族前已经学习的【御锅术】外。
剩下的所有技能书。
即便不是出自隐藏职业,也是极其强力,普通人根本养不起的稀有职业的技能书!
“有了敌法师的传承和大量的口粮技能后,那几个技能设想,或许可以化作现实......”
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第36章 被动技能的含金量[2/2页]
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