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第3章 魔改的武器栏[2/2页]

    在看到【模仿】的被动效果后,林尔还是感叹。

    虽说这个职业可以学习所有的技能,听起来很不错。

    但是你的技能强度,相对于原本技能的强度和核心属性成长,会被削弱一半!

    以大夏官方教材中的例子——水球术来说明。

    比如法师在学习职业技能水球术后,造成的伤害是50点基础值

    +

    {智力}

    *

    2{系数}。

    那么,林尔学习水球术后,造成的伤害

    =

    25点基础值(削弱50%)

    +

    {智力}

    *

    2

    *

    50%(削弱50%)

    +

    {体质}

    *

    2

    *

    5%(5%额外加成)

    +

    {力量}

    *

    2

    *

    5%(5%额外加成)

    +

    {敏捷}

    *

    2

    *

    5%(5%额外加成)。

    也就是25

    +

    {智力}

    *

    1

    +

    {体质}

    *

    0.1

    +

    {力量}

    *

    0.1

    +

    {敏捷}

    *

    0.1。

    虽说,相对于相对于法师,除了智力,其他的三维属性也能加成水球术的威力。

    但这并没有什么卵用,普通全能大师的那点儿属性加成才多少?

    先不说基础伤害值就削弱了一半!

    正常法师点一点智力,就能获得2点伤害的加成。

    由于要发挥这个职业的优势,学习大量技能,那么你的四维属性就要尽量均衡发展!

    如果均匀加点,那么,全能大师加4点属性,才获得1.3的伤害加成,还没有人家加一点的效果好!

    这意味着,你全能是全能了,但是也不可能专精。

    法师可以通过主点智力提高火球术的伤害。

    但是林尔同时还需要点力量、敏捷、体质。

    前期每次升级,除了根据职业自动增加5点属性外。

    只能获得5点自由属性点。

    虽然后期的属性点每级给的会更多,但你总得先熬过前期吧?

    哪里够用?

    这已经不是稀有的隐藏职业,普通人养不养的起的问题了。

    而是即便倾尽资源,这个职业理论上的上限也就那样。

    毕竟蓝星人那么多,也不是没有大的公司做过类似的尝试。

    只是除了养废一个人和浪费一大堆资源外,什么收获也没有。

    “不过,这些对我来说都不再是问题。”林尔两手叉腰,猖狂大笑。

    通过魔改的装备,他完全可以将自身的各项属性推到一个其他人难以企及的地步!

    而且还可以拥有所有职业都拥有的技能!

    虽说牺牲了一部分技能强度,但是换取到的,是可以应对所有棘手情况的“丰富手段”!

    “只是可惜了我这该死的魅力啊,居然没有丝毫用武之地!”林尔捶胸顿足道。喜欢开局装备挂,堆装备数量就能变强请大家收藏:

第3章 魔改的武器栏[2/2页]

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