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第564章 工具的使用者是人(上)[2/2页]
“同时还需要掌握很多的知识,各种颜料调配的方法、研磨技巧、光影透视、物质的结构,这些我都是花费了十多二十年的心血啊,可是这恶魔却可以让人轻轻松松就……”
“其实,绘画技巧,或者说进入绘画艺术的门槛,并不是一成不变的,而是在随着工具的进化而进行对应的改变的。”李默然缓缓说道。
“埃德蒙先生,您在可以使用带魔法石的画笔绘画之后,应该就不需要怎么关注颜料的调配了吧?”
埃德蒙点了点头,但还是未能明白李默然为什么会突然提到这个。
“古早的画家需要掌握颜料的调配和研磨技巧,作为进入绘画艺术的门槛之一,但是随着工具的发展,人类可以生产出各种各样颜色精确的颜料时,这种技巧就并不是门槛的必须了……”
作为从表层世界来的人,甚至还从事过相关的行业,每天和美工在一起加班,李默然再清楚不过了。
甚至于在用计算机和数位板主导的CG绘画技术工具普及之后,想要画画的人更加不需要花很多年去了解颜料的知识了,这些东西不再是必选项目。
曾经绘画最重要的一个基本功就是线条,没有练过绘画的人画出来的线条是歪歪曲曲的,会有大量的蹭线和擦线,而纸张这个载体根本承受不了太多的修改。所以李默然身边很多会画画的人都是自小就学习了很多年,拥有了良好的线条基本功。没有多年的练习根本不可能踏入绘画的世界。
但在CG绘画技术出现之后,修改可以靠图层与橡皮擦,变得无比轻松,技术不断发展,甚至开始出现了“手抖修正”,哪怕你没有很深厚的绘画线条功底,靠着数位板与软件的“手抖修正”,以及计算机软件零成本的操作撤销,你最后也可以画出自己想要的漂亮线条,只是会多花一些时间罢了。初学者甚至只需要几个月就能画出东西。
随着工具的进步,开始学习艺术的门槛一次又一次降低,对着更广大的普通人张开怀抱。
原本绘画当中刻画透视光影的素描技术,也是学习难度极高的一个技术,不知道有多少美术生是天天在少年宫对着苹果画静物素描,每一个明暗面的设计与过渡、环境反光、透视线……这些不花上几年是很难在纸上摸到门道的。
但是随着工具发展,这些技术开始被取代了,素描技术到了CG绘画之后被新的技术“打光”所取代,只需要懂一些简单的素描知识,靠图层打光和滤镜,甚至是实时演算,就可以实现超越素描的效果。
音乐也是如此,以前的作曲家需要掌握多种乐曲并进行编排,而现在只需要一个软件就可以全部搞定。
“艺术不仅仅是技巧和形式,它更是人类情感和思想的表达。恶魔的力量,如果被正确使用,可以成为推动艺术发展的力量。”
李默然缓缓说道。
“这怎么能是艺术呢?”埃德蒙惊呼道。
“这当然不是艺术,工具和技巧本身都不是艺术,他们本身并不具备意识。只有使用它的人才可以创造出艺术。”李默然回答道。喜欢获得造物主系统,自创世界跑团请大家收藏:
第564章 工具的使用者是人(上)[2/2页]
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