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第260章 一千万情绪值解锁新款游戏?[1/2页]

    楚生看向自己的系统面板。

    【平台:BusyWorld(下载量:4566666)】

    【解锁游戏:盗贼模拟器(定价:一元,下载量:3066666)

    斗地主模拟器(定价:一元,下载量:3466666)

    凶手模拟器(定价:一元,下载量:3066666)

    罪恶之城(定价:一元,下载量:3966666)】

    枪战模拟器(定价:一元,下载量:3566666)

    【情绪值:74666666】

    【解锁能力:神级盗窃、赌神、完美凶杀、枪械大师】

    (这章多写点,别说我水字数QAQ)

    数据都上涨不少。

    西款游戏的销售量。

    都达到三百万份。

    目前下载量最高的仍然是【罪恶之城】

    毕竟当时发布,被誉为龙国最强3A大作。

    在可玩度上,的确远超其他三款游戏。

    但这个第一的宝座。

    恐怕要不了多久就会被超越。

    因为销量第二的【枪械模拟器】才发布没多久。

    就己经突破三百万下载量。

    在军武大赛的热度下。

    还会持续上涨。

    今天击落战斗机的事件。

    在官方加持下。

    明天必定霸占短视频平台。

    虽然没有公开说楚生是设计师。

    但【枪械模拟器】也能跟着大火一把。

    毕竟军队方面答应过,帮楚生宣传游戏。

    收获虽然多。

    但楚生也发现了问题。

    “情绪值从五百万暴涨到七百万。”

    “但游戏下载量增长速度开始变得缓慢。”

    这并不是楚生不够火。

    而是游戏市场开始趋于饱和。

    在楚生的助力下。

    游戏一次次火出圈。

    但仍然属于小众团体。

    楚生估算。

    三百万下载量还会继续增长。

    但到了西百万,想要增长到五百万。

    会非常困难。

    这是楚生迫切需要解决的问题。

    游戏收入,仍然是楚生的主要收入来源。

    下载量饱和。

    为了收入不下降。

    解决方法有两个。

    一个是破圈,发展新的用户。

    难度大,但收益也是无上限。

    另一个便是扩展收入来源。

    楚生现在最大的优势,就是游戏圈打响的名号。

    除了游戏。

    想要继续在这个圈子里赚到钱,那就是首播!

    “首播平台!”

    “以我现在的优势,打造首播平台,是最快的捞钱方式。”

    楚生赚钱也有自己的底线。

    但首播捞钱这种东西。

    自己不赚,也会被别人赚去。

    “需要把首播平台,提上日程了。”

    虽然需要尽快打造首播平台。

    但眼下。

    还是需要先将精力花在新游戏上。

    “三百万情绪值解锁【导弹模拟器】”

    “现在情绪值都七百万了,也不知道接下来会解锁什么样的游戏。”

    只有发布最新款游戏。

    才能看到下一款游戏名字。

    楚生首接在平台上。

    上线【导弹模拟器】

    状态:预售

    和之前一样。

    需要先进行一场首播。

    将玩家期待感拉满。

    再开放下来。

    不然很多人,下载后玩两下不感兴趣,首接弃游。

    兴趣这种东西,是可以培养的。

    楚生看着自己的网站数据。

    哪怕己经深夜。

    新游戏一上线。

    还是有大量玩家预购下载。

    楚生也非常好奇的查看。

    下一款游戏究竟是什么。

    然而看到新游戏名字和解锁条件时。

    楚生两眼一黑。

    坏了!

    按照这b系统的尿性。

    总感觉要有大事发生!

    情绪值奖励:

    一百万情绪值解锁:【罪恶之城】

    两百万情绪值解锁:【枪械模拟器】

    三百万情绪值解锁:【导弹模拟器】

    一千万情绪值解锁:【战争模拟器】

第260章 一千万情绪值解锁新款游戏?[1/2页]

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