返回 神级系统万界大店长 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此举报』

第两千两百二十章:元素装备[2/2页]

    贯穿:被动技能,由金元素长弓所发射的箭支,若是能够贯穿目标的防御,则箭支的破坏力不会减少。

    破甲:被动技能,由金元素长弓所发射的箭支,破甲能力将大幅度提升。

    使用限制:无。

    兑换价格:一张金元素装备兑换券。

    金元素重剑(珍宝级武器):大量提升使用者的物理攻击力和力量属性,中量提升使用者的体质属性,附带技能:重斩,破坚。

    重斩:主动技能,让金元素重剑使用者下一次攻击的破坏力变成三倍。

    破坚:被动技能,金元素重剑对于护盾和护甲的破坏力,将会大幅度提升。

    使用限制:无。

    兑换价格:十张金元素装备兑换券。

    “这个活动,居然有两种品质的装备可以兑换!”

    齐乐才看了两件装备的属性,就觉得有些惊讶了。

    倒不是惊讶这两样武器的属性是如何的强大,而是惊讶这一个日常活动里,居然可以兑换到珍宝级的武器。

    要知道,从店里出品的各种商品,只要不是孤品,都是可以丢进商品强化炉的。

    这样一来,珍宝级的装备,在开放了多次强化之后。

    只要运气够好,那是完全可以无限接近于史诗级装备的。

    而且最重要的是,这些元素装备,都是没有使用限制要求的,这就很可怕了。

    虽然在基础属性和附带的技能上,这些元素装备可能要吃点小亏。

    但是就“无使用限制”这一点,就足够把这些小缺点都弥补回来了。

    并且齐乐还发现了很有意思的一点。

    那就是元素装备的特性,似乎和所属的元素有点关系。

    比如金元素所拥有的锋锐属性,就变成了技能之中的破甲和破坚,全是破盾型的技能。

    那么其他四种元素装备,不会也是这样吧。

    “有趣。”

    想到这里,齐乐倒是来了兴趣。

    然后接着看了下去。

    木元素法杖(稀有级武器):中量提升使用者的魔法凝聚速度与魔法效果,若使用者职阶为木元素魔法师,则魔法效果提升量变为大量,附带技能:丛林。

    丛林:主动技能,以木元素法杖为中心,召唤出一片能够自动攻击和防御的丛林,覆盖面积视注入的魔力而定。

    并且丛林能够不断凝聚木元素,并恢复木元素法杖使用者的魔力。

    使用限制:无。

    兑换价格:一张木元素装备兑换券。

    “恭喜元素法杖大家族再添一员猛将!”

    看到这件装备,齐乐冷不丁的冒出了这样一句话。

    在继水元素法杖,火元素法杖,以及冰元素法杖之后,木元素法杖终于也问世了。

    再这样下去,恐怕元素魔法师的专属法杖,都快要集齐了。

    真就变成系列武器了。

    不过有一说一,元素法杖系列,那可真是从来不叫人失望。

    便宜又好用,哪怕只是稀有级的武器,也能成为英雄级强者的第一选择,实属难得。

    这样吧。

    “有趣。”

    想到这里,齐乐倒是来了兴趣。

    然后接着看了下去。

    木元素法杖(稀有级武器):中量提升使用者的魔法凝聚速度与魔法效果,若使用者职阶为木元素魔法师,则魔法效果提升量变为大量,附带技能:丛林。

    丛林:主动技能,以木元素法杖为中心,召唤出一片能够自动攻击和防御的丛林,覆盖面积视注入的魔力而定。

    并且丛林能够不断凝聚木元素,并恢复木元素法杖使用者的魔力。

    使用限制:无。

    兑换价格:一张木元素装备兑换券。

    “恭喜元素法杖大家族再添一员猛将!”

    看到这件装备,齐乐冷不丁的冒出了这样一句话。

    在继水元素法杖,火元素法杖,以及冰元素法杖之后,木元素法杖终于也问世了。

    再这样下去,恐怕元素魔法师的专属法杖,都快要集齐了。

    真就变成系列武器了。

    不过有一说一,元素法杖系列,那可真是从来不叫人失望。

    便宜又好用,哪怕只是稀有级的武器,也能成为英雄级强者的第一选择,实属难得。

    就是不知道以后还会不会再来一个元素法杖了。

    木元素法袍(珍宝级防具):大量提升使用者的物理防御力和魔法防御力,并免疫强者级以下的所有木元素魔法攻击,附带技能:回春,木人替身。

    回春:被动技能,不断恢复木元素法袍穿戴者的体力、魔力,以及非致死性伤势。

    木人替身:主动技能,以木元素凝聚木人做为替身,木元素法袍穿戴者则进入隐身状态。

    使用限制:无。

第两千两百二十章:元素装备[2/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页